Podemos considerar el espacio en una obra de arte de dos
maneras: el espacio real, que se percibe sobre todo en la arquitectura y la
escultura, y el espacio imaginario o ilusorio, creado por los artistas para dar
la sensación de profundidad en una superficie plana o bidimensional.
El espacio real es palpable, se puede tocar, como en el
caso de una escultura que tiene un determinado volumen y ocupa un espacio; o
como en el caso de la arquitectura, en donde el espacio se siente y rodea a las
personas. El espacio ilusorio se percibe a través de representaciones de
líneas, figuras y colores para dar la sensación de profundidad en un plano.
Métodos para dar la impresión de espacio
Existen varios métodos para indicar profundidad en un
plano bidimensional. Una primera forma es mediante la colocación de los objetos
en la obra, uno arriba de otro. Los objetos más cercanos al observador, en la
realidad, se nos presentan en la parte más baja de una superficie, y los más
lejanos en el as partes más altas. Otra forma seria la de reducir el tamaño de
los objetos que están más alejados. Al saber que los objetos son del mismo
tamaño en la realidad, los pequeños darán la idea de alejamiento. También
podríamos utilizar el contraste con el fondo. Un objeto colocado próximo al
observador se destaca más sobre el fondo, mientras que uno alejado se confunde
con éste. Esta forma de representar el espacio es conocida como perspectiva
atmosférica. También podemos sobreponer las figuras. Sabemos que las que se representan
completas están más cerca que la que se representan sólo en parte, ya que están
parcialmente cubiertas por las que están al frente.
El empleo de color es una forma más para dar profundidad,
porque podemos utilizar colores fríos para los fondos y colores cálidos para
los objetos o figuras que aparecen en primer plano. Los colores fríos dan la
sensación de lejanía y los cálidos, de proximidad. Este principio fue empleado
por el pintor Giotto de Bondone en el Prerrenacimiento italiano.
La perspectiva
Perspectiva es una técnica para dibujar objetos sólidos
sobre una superficie plana, de tal modo que produzcan la impresión de posición,
magnitud y distancia relativos a los objetos reales, cuando se les observa
desde un punto determinado. Principalmente existe la perspectiva con un punto
de fuga, con dos puntos de fuga e isometría.
Las líneas de fuga
Para representar un espacio en perspectiva los artistas
parten de una línea que se llama horizonte, y que se encuentra a la altura de
los ojos del observador. En esta línea horizontal se pueden fijar uno o dos
puntos que se llaman “de fuga”, hacia los cuales las líneas de los objetos se
vana dirigir.
Las líneas que van del objeto hacia los puntos de fuga se
llaman “línea de fuga”, y determinan las medidas con las que se representan los
objetos iguales colocados atrás del objeto del frente, como una hilera de casas
o postes.
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